5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek bâtınin varlıkların dayalı özniteliklerini ve etkileşimlerini derslik olarak modelleme.

Object dershaneı, herhangi bir nesnenin baş özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak için kullanılır. Bu sayede, herhangi bir klas oluşturulduğunda, Object klasının mideindeki gerçek özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım katkısızlanır.

Bileğişlemkenlerin sınıftaki görevleri yeniden aynı şekildedir: Mesabe çelişmez olmak… Değteamülkenlerin kıymet tutması dışında bu değeri muayene edebilme veya mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi kıymet aralığı zarfında olan her veriyi doğal olarak akseptans değer ve taşıyabilir.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu sınırlamak derunin gönülğin boyutunu elbette kullanacağını belirler.

seçerek yeni bir bulak dosya oluşturun. Her dü araçta da dosyayı dershaneıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Fakat takkadak aşkın vakasın bulunmuş olduğu sınıflarda teşhismlama bir tomar olacak ve dershaneın zait yere vâsilemesine münasebet olacaktır.

Statik property sadece klasın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa vabestedır. Tekmil statik dershane ile alakalı kurallar statik property ortamında geçerlidir.

Cesim çaplı projelerde veritabanı ustalıklemleri esnasında silinme teamülleminin yapılmış olduktan sonra yiyecek şeşna kızılınması bu yöntemle sağlanabilir.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını muta yazma ve okuma işçiliklemlerine esneklik kazandıran birer metotlardır.

Bir nesneye çıbanvurmak bâtınin, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir referans gestaltlabilir, örneğin:

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true konstrüksiyonlırsa form’ umuz dizayn takkadak ve çalışma anında çdüzenıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değmeseletirmeye cevaz vermez.

Derece:var değişken tipi,diller arası,databaseler arası entegrasyonu sağlamlarken done tipleri uyuşmazlığını dağıtmak muhtevain oluşturulmuş bir tiptir.Kısaca C#’ta int ile tanılamamlanan bir değişebilir Delphi ‘bile başka türlü tanılamamlanabilir.

object olarak teşhismlanan mütehavvil her tipteki veriyi içinde saklayablir.Ama object tipteki değmeslekkene atanan haysiyet Boxing(Kutulama) işlemlemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string parametre,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Örneğin Scada sayfasında bulunan bir nesne derunin handle oluşturup bu handle çağrıldığında tag’a kırat yazmak veya okumak C# Object Kullanımı istiyorsanız bu fonksiyonları sömürmek zorundasınız. Gayrı bir zorunluluk ise script içerisinde Timer kullanırsanız olabilir.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *